Angka berkelip sekejap — ketik angkanya. Kalau benar, kecepatannya bertambah.
Ini kemampuan langsung menangkap dan mengenali sesuatu yang bergerak atau muncul lalu hilang dengan cepat. Tes ini lebih mengukur seberapa cepat kamu membaca informasi dalam jendela tampilan yang sangat singkat ketimbang gerakan sungguhan, tapi kemampuan dasarnya mirip. Ini sangat berpengaruh saat mengikuti bola cepat di sepak bola atau bisbol, atau saat menangkap musuh yang melintas di layar dalam sepersekian detik di game FPS.
Menurut skala situs ini, membaca digit pada 200 ms atau kurang sudah bagus, 130 ms atau kurang sangat bagus, 80 ms atau kurang kelas atas, dan 50 ms atau kurang setara level pemain profesional. Ini rentang kami sendiri, bukan statistik resmi.
Makin singkat tampilannya, makin besar peran refresh rate monitormu. Di layar 60 Hz satu frame sekitar 16,7 ms, jadi di kisaran 50 ms perbedaan perangkat langsung masuk ke hasil.
| Tampilan tersingkat yang terbaca | Nilai |
|---|---|
| 50 ms atau kurang | Level pemain profesional |
| 80 ms atau kurang | Kelas atas |
| 130 ms atau kurang | Sangat bagus |
| 200 ms atau kurang | Bagus |
| Lebih dari 200 ms | Rata-rata |
Penglihatan dinamis sebagian bawaan, tapi diyakini juga sedikit membaik lewat latihan visual berulang serta pengalaman bermain game dan berolahraga. Namun hasil di sini bergantung pada refresh rate layar, performa perangkat, dan tingkat kewaspadaanmu — anggap saja perkiraan yang menyenangkan.