Tes APM

Hantam kotak hijau (atau tombolnya) secepat dan seakurat mungkin. Meleset menurunkan akurasimu.

Kustom
APM0
Akurasi0%
APM maks0
Target0
Sisa waktu60s
Klik di mana saja untuk mulai • hantam kotak hijau secepat mungkin
Ukuran kotak

Percobaan
0
APM terbaik
-
Target terbanyak
-
Rekor terbaik
Percobaan terbaru

Panduan tes APM

Apa itu APM (aksi per menit)?

Jumlah aksi yang kamu lakukan dalam satu menit. Metrik ini berasal dari game strategi seperti StarCraft dan kini jadi ukuran standar kelincahan bermain. Tes ini mengukurnya dengan mengeklik kotak hijau pada grid (3×3, 4×4, 5×5) atau menekan tombol hijau di antara Q W E A S D.

Akurasi sama pentingnya dengan kecepatan: APM akhir = APM mentah × akurasi.

Berapa APM yang bagus?

Grid yang lebih kecil berarti jarak gerak mouse lebih pendek dan APM lebih tinggi, jadi ambang peringkatnya berbeda tiap mode. Di 3×3, 111–160 adalah Mahir dan 200+ adalah Master; di keyboard, 81–120 adalah Mahir dan 160+ adalah Master.

Pemain profesional diketahui mencapai 300–400 APM di pertandingan sungguhan, tapi angka itu mencakup perintah yang bermakna, jadi tidak bisa dibandingkan langsung dengan tes ini.

Tabel hasil (peringkat per mode)

Peringkat3×34×45×5Keyboard
Master200+180+160+160+
Ahli161–199141–179126–159121–159
Mahir111–160101–14091–12581–120
Pemula65–11055–10045–9040–80
Pemula awaldi bawah 65di bawah 55di bawah 45di bawah 40

Cara mengukur dengan tepat

  • Bangun dasar dengan 60 detik di grid 3×3 sebelum pindah ke grid lebih besar atau mode keyboard.
  • Klik yang meleset menurunkan akurasi dan memangkas APM akhirmu. Kunci akurasi dulu; kecepatan menyusul.
  • Tes pendek seperti 15 detik hanya mencerminkan ledakan awal. Pakai 60 detik atau lebih untuk menguji daya tahan.
  • APM maks adalah jendela 5 detik tercepat. Selisih besar dari rata-rata berarti ritmemu pecah.

Cara menaikkan APM-mu

Berlatihlah sering dengan sesi pendek dan fokus, serta jaga postur dan cara memegang yang benar. Terburu-buru lalu meleset memangkas poin, jadi kunci akurasi dulu baru tambah kecepatan. Berpindah-pindah mode untuk menemukan yang cocok, dan pakai tata letak tombol yang nyaman di mode keyboard. Pada tes panjang, ritme yang stabil menaikkan rata-ratamu lebih banyak daripada mengejar puncak. Ingat, APM tinggi saja tidak membuatmu pemain yang lebih baik; aksi yang bermakna juga harus ikut tumbuh.

Tes klik lainnya