Misuriamo gli intervalli tra i fotogrammi che il browser disegna davvero e da questi stimiamo la tua frequenza di aggiornamento.
La frequenza di aggiornamento indica quante volte al secondo il monitor ridisegna lo schermo. A 60 Hz sono 60 volte al secondo; a 144 Hz, 144 volte. Valori più alti rendono il movimento più fluido e fanno arrivare i nuovi fotogrammi agli occhi con meno ritardo.
Una frequenza più alta accorcia l'attesa prima che compaia una nuova informazione sullo schermo. Un fotogramma dura circa 16,7 ms a 60 Hz e circa 6,9 ms a 144 Hz, quindi in teoria vedi prima le novità. È anche per questo che i risultati del test del tempo di reazione possono variare di 10-50 ms da un dispositivo all'altro.
| Lettura | Che cosa significa di solito |
|---|---|
| Sotto ~50 Hz | Probabilmente una modalità di risparmio energetico o il browser che limita i fotogrammi |
| Intorno a 60 Hz | Standard per monitor da ufficio e di fascia base, e per la maggior parte dei pannelli dei portatili |
| Intorno a 75 Hz | Comune sui monitor da gioco di fascia base |
| Intorno a 120-144 Hz | La fascia tipica dei monitor da gioco |
| 165 Hz e oltre | Monitor da gioco ad alta frequenza |
Il browser chiama requestAnimationFrame in sincronia con ogni aggiornamento dello schermo. Questo test registra per 5 secondi ogni intervallo tra quelle chiamate e calcola i fotogrammi al secondo a partire dall'intervallo mediano. Si usa la mediana invece della media così che uno o due fotogrammi anomali durante la misura non falsino il risultato.
Se la lettura non è quella che ti aspettavi, collega il dispositivo alla corrente, chiudi tutte le altre schede e rimisura. Se resta bassa, controlla le impostazioni dello schermo del sistema.