Senza guardare alcun orologio, premi stop appena pensi che sia passato il tempo obiettivo!
Ferma l'orologio esattamente sul tuo tempo obiettivo (5, 10 o 15 secondi, scegli tu). Conti il tempo nella testa senza guardare alcun numero e premi il pulsante appena pensi di aver raggiunto l'obiettivo. Più piccola è la distanza tra il tempo realmente trascorso e il tuo obiettivo, migliore è il punteggio.
Più Test di percezione del tempo ti chiede di valutare a posteriori un tempo già trascorso. Questo gioco ti chiede di centrare un istante in tempo reale, con l'orologio ancora in corsa, e mette insieme previsione e reazione.
Sulla scala di questo sito, un errore di 0,15–0,3 secondi è un senso del ritmo ordinario, 0,15 s o meno è un cronometro preciso e 0,05 s o meno è la fascia "superpotere". Sono nostre fasce, non statistiche ufficiali.
L'errore tende a crescere con la durata obiettivo, quindi conviene valutare separatamente i record a 5 e a 15 secondi.
| Errore | Valutazione |
|---|---|
| Sotto 0,05 s | Superpotere temporale |
| 0,05 - 0,15 s | Cronometro preciso |
| 0,15 - 0,3 s | Senso nella media |
| 0,3 - 0,6 s | Un po' fuori |
| Oltre 0,6 s | Spirito libero |
Più l'obiettivo è lungo (5 s contro 10 s contro 15 s), più il tuo errore percepito tende a crescere. Centrare uno stop breve e restare stabile su uno lungo richiedono abilità un po' diverse, quindi vale la pena provarli tutti e tre. Fino a 8 giocatori possono sfidarsi nello stesso turno.
Sì. A differenza del test di percezione del tempo, qui si ferma in tempo reale, quindi una volta interiorizzato un ritmo costante i record si stabilizzano abbastanza in fretta. Molte persone contano un ritmo costante nella testa; anche scandire il ritmo con il respiro è comune.
Contare, però, sposta il compito verso il "tenere il ritmo" più che verso il puro senso del tempo. Se sei curioso di come te la cavi solo a sensazione, prova senza contare: già confrontare i due modi è interessante.