Mierzymy odstępy między klatkami, które faktycznie rysuje twoja przeglądarka, i na tej podstawie szacujemy częstotliwość odświeżania.
Częstotliwość odświeżania to liczba przerysowań ekranu na sekundę. Przy 60 Hz to 60 razy na sekundę, przy 144 Hz – 144 razy. Wyższe wartości oznaczają płynniejszy ruch i mniejsze opóźnienie, z jakim nowe klatki docierają do twoich oczu.
Wyższa częstotliwość skraca czekanie, zanim na ekranie pojawi się nowa informacja. Klatka trwa około 16,7 ms przy 60 Hz i około 6,9 ms przy 144 Hz, więc teoretycznie widzisz nowe informacje odpowiednio wcześniej. To jeden z powodów, dla których wyniki testu czasu reakcji mogą różnić się o 10-50 ms między urządzeniami.
| Odczyt | Co to zwykle znaczy |
|---|---|
| Poniżej ~50 Hz | Prawdopodobnie tryb oszczędzania energii albo ograniczanie klatek przez przeglądarkę |
| Około 60 Hz | Standard w monitorach biurowych i podstawowych oraz w większości matryc laptopów |
| Około 75 Hz | Częste w podstawowych monitorach gamingowych |
| Około 120-144 Hz | Typowy przedział monitorów gamingowych |
| 165 Hz i więcej | Monitor gamingowy o wysokiej częstotliwości |
Przeglądarka wywołuje requestAnimationFrame w rytm każdego odświeżenia ekranu. Ten test zapisuje przez 5 sekund każdy odstęp między tymi wywołaniami, a potem liczy klatki na sekundę z odstępu mediana. Mediany używamy zamiast średniej, aby jedna czy dwie odstające klatki w trakcie pomiaru nie zaburzyły wyniku.
Jeśli odczyt jest inny niż oczekiwałeś, podłącz zasilanie, zamknij wszystkie inne karty i zmierz ponownie. Jeśli nadal jest niski, sprawdź ustawienia ekranu w systemie.