Ми вимірюємо проміжки між кадрами, які браузер справді малює, і за ними оцінюємо твою частоту оновлення.
Частота оновлення — це скільки разів на секунду монітор перемальовує зображення. За 60 Гц це 60 разів на секунду, за 144 Гц — 144 рази. Вищі значення роблять рух плавнішим, а нові кадри доходять до очей із меншою затримкою.
Вища частота скорочує очікування, поки на екрані з'явиться нова інформація. Кадр триває близько 16,7 мс за 60 Гц і близько 6,9 мс за 144 Гц, тож у теорії ти бачиш нове саме настільки раніше. Це одна з причин, чому результати тесту часу реакції можуть відрізнятися на 10-50 мс між пристроями.
| Показник | Що це зазвичай означає |
|---|---|
| Менше ~50 Гц | Найімовірніше режим енергозбереження або браузер обмежує кадри |
| Близько 60 Гц | Стандарт для офісних і початкових моніторів та більшості матриць ноутбуків |
| Близько 75 Гц | Типово для ігрових моніторів початкового рівня |
| Близько 120-144 Гц | Типовий діапазон ігрових моніторів |
| 165 Гц і вище | Ігровий монітор із високою частотою |
Браузер викликає requestAnimationFrame синхронно з кожним оновленням екрана. Цей тест 5 секунд записує кожен проміжок між цими викликами, а потім обчислює кадри за секунду з медіанного проміжку. Медіану використовують замість середнього, щоб один-два випадкові кадри під час вимірювання не спотворили результат.
Якщо показник не такий, як ти очікував, під'єднай живлення, закрий усі інші вкладки й виміряй ще раз. Якщо він і далі низький, перевір налаштування екрана в системі.