Drücke die Leertaste so oft du kannst, bevor die Zeit abläuft!
Viele Spiele legen Springen oder Sprinten auf die Leertaste – wie schnell du diese Eingabe wiederholst, schlägt also direkt auf die Kontrolle durch. Anders als beim Mausklick treffen viele Leute die Taste mit dem Daumen oder der Handkante, weshalb Leertasten-Ergebnisse meist anders ausfallen als CPS-Werte.
Auf der Skala dieser Website gilt: 3–4,5 Anschläge pro Sekunde sind Durchschnitt (C), 4,5–6 liegt darüber und über 7,5 ist sehr schnell. Das sind unsere eigenen Stufen, keine offiziellen Statistiken.
Wer mit dem Daumen drückt, und wer mit der Handkante tippt, erzielt unterschiedliche Werte – ein direkter Vergleich mit der CPS-Klickgeschwindigkeit ist deshalb wenig sinnvoll.
| Anschläge pro Sekunde | Note |
|---|---|
| 9+ | SS · Ultraschnell |
| 7.5 - 9 | S · Sehr schnell |
| 6 - 7.5 | A · Schnell |
| 4.5 - 6 | B · Über dem Durchschnitt |
| 3 - 4.5 | C · Durchschnitt |
| Unter 3 | D · Gemütlich |
Dieser Test ignoriert die automatische Wiederholung beim Gedrückthalten, es zählen also nur echte Druck-und-Loslass-Vorgänge. Auch der Schaltertyp deiner Tastatur (Rubberdome oder mechanisch) und der Tastenweg können dein Ergebnis verändern.
Bis zu einem gewissen Grad. Drücke die Taste nicht ganz durch – tippe nur bis zum Auslösepunkt des Schalters; der kürzere Weg erlaubt mehr Anschläge. Reicht eine Hand nicht, ist das Abwechseln beider Zeigefinger ein weiterer Ansatz.
Bei mechanischen Tastaturen helfen Schalter mit kurzem Auslösepunkt; Rubberdome-Tastaturen federn langsam zurück und stoßen früher an eine Grenze. Hör sofort auf, wenn dein Handgelenk schmerzt – schnelles Tippen ist eine Frage des Rhythmus, nicht der Kraft.