Klicke 30 Ziele so schnell und genau an, wie du kannst.
Die Ziele erscheinen einzeln nacheinander. Klicke jedes so schnell und genau wie möglich an.
Es besteht aus zwei Teilen: „Flicken” – schnell und präzise auf ein stehendes Ziel schnappen – und „Tracking” – ein bewegtes Ziel verfolgen und dabei das Fadenkreuz darauf halten. Dieser Test misst das Flicken. Reaktionsgeschwindigkeit allein sagt nicht alles: Wie genau du die Mitte des Ziels triffst, zählt für echtes Zielvermögen genauso.
Auf der Skala dieser Website gilt: 450–600 ms pro Ziel ist der übliche Bereich; 350 ms oder weniger ist Spitzenklasse, und 300 ms oder weniger bei über 90 % Genauigkeit zählt als Profiniveau. Das sind unsere Notenstufen, keine offiziellen Statistiken.
Tempo allein reicht nicht – viele Fehlklicks drücken deine Note. Echtes Zielvermögen ist Tempo und Präzision zusammen, also arbeite an beidem.
| Durchschnittliche Reaktion | Note |
|---|---|
| 300 ms oder weniger (90 %+ Genauigkeit) | Profiniveau |
| 350 ms oder weniger | Spitzenklasse |
| 450 ms oder weniger | Geübt |
| 600 ms oder weniger | Durchschnitt |
| Über 600 ms | Anfänger |
Profiniveau verlangt beides zugleich: Tempo (300 ms oder weniger) und Genauigkeit (90 % oder mehr). Schnelle Klicks, die zu oft danebengehen, landen stattdessen in der Spitzenklasse – reines Tempo mit vielen Fehlern bringt im echten Spiel wenig.
Auch das Abstimmen von Maus-DPI und Spielempfindlichkeit auf deine Handbewegung zählt. Zu hoch, und du bist schnell, aber ungenau; zu niedrig, und du bist präzise, aber langsam. Regelmäßiges Training mit einem Aim-Trainer verbessert nach verbreiteter Auffassung mit der Zeit sowohl Tempo als auch Präzision.