Не дивлячись на годинник, натисни «стоп», щойно вирішиш, що цільовий час минув!
Зупини годинник точно на своєму цільовому часі (5, 10 чи 15 секунд — обираєш ти). Ти рахуєш час подумки, не дивлячись на жодні цифри, і натискаєш кнопку, щойно вирішиш, що ціль досягнуто. Що менша різниця між справжнім часом і твоєю ціллю, то кращий результат.
Що Тест сприйняття часу просить оцінити вже минулий час заднім числом. Ця гра просить влучити в момент у реальному часі, поки годинник ще йде, — тут разом працюють передбачення й реакція.
За шкалою цього сайту похибка 0,15–0,3 секунди — це звичайне відчуття ритму, 0,15 с і менше — точний таймер, а 0,05 с і менше — смуга «суперсили». Це наші власні смуги, а не офіційна статистика.
Похибка зазвичай зростає разом із тривалістю цілі, тож рекорди на 5 і на 15 секунд краще оцінювати окремо.
| Похибка | Оцінка |
|---|---|
| Менше 0,05 с | Суперсила відчуття часу |
| 0,05 - 0,15 с | Точний таймер |
| 0,15 - 0,3 с | Середнє відчуття |
| 0,3 - 0,6 с | Трохи повз |
| Понад 0,6 с | Вільна душа |
Що довша ціль (5 с проти 10 с проти 15 с), то більшою зазвичай стає відчутна похибка. Влучити в коротку зупинку й утримати рівність на довгій — трохи різні вміння, тож варто спробувати всі три. В одному раунді можуть змагатися до 8 гравців.
Так. На відміну від тесту сприйняття часу, тут зупинка відбувається в реальному часі, тож щойно ти засвоїш рівний ритм, результати досить швидко стабілізуються. Багато хто подумки рахує рівний ритм; задавати темп диханням теж поширено.
Утім, лічба зміщує завдання радше до «тримати ритм», ніж до чистого відчуття часу. Якщо цікаво, як вийде суто на відчутті, спробуй без лічби — уже саме порівняння двох способів цікаве.