Sans regarder d'horloge, appuyez sur stop dès que vous pensez que le temps cible est atteint !
Arrêtez l'horloge pile sur votre temps cible (5, 10 ou 15 secondes, à vous de choisir). Vous comptez le temps dans votre tête sans voir de chiffre, puis appuyez sur le bouton dès que vous pensez la cible atteinte. Plus l'écart entre le temps réellement écoulé et votre cible est faible, meilleur est votre score.
Plus Test de perception du temps vous demande d'évaluer après coup un temps déjà écoulé. Ce jeu-ci vous demande d'atteindre un instant en temps réel, l'horloge encore en marche — ce qui mêle anticipation et réaction.
Sur l'échelle de ce site, une erreur de 0,15–0,3 seconde correspond à un sens du rythme ordinaire, 0,15 s ou moins fait de vous un chrono précis et 0,05 s ou moins relève du « super-pouvoir ». Ce sont nos paliers, pas des statistiques officielles.
L'erreur tend à grandir avec la durée cible : mieux vaut juger séparément les records à 5 et à 15 secondes.
| Erreur | Évaluation |
|---|---|
| Moins de 0,05 s | Super-pouvoir temporel |
| 0,05 - 0,15 s | Chrono précis |
| 0,15 - 0,3 s | Sens moyen |
| 0,3 - 0,6 s | Un peu à côté |
| Plus de 0,6 s | Esprit libre |
Plus la cible est longue (5 s, 10 s ou 15 s), plus votre erreur perçue tend à grandir. Réussir un arrêt court et tenir la distance sur un long font appel à des aptitudes un peu différentes : cela vaut la peine d'essayer les trois. Jusqu'à 8 joueurs peuvent s'affronter sur la même manche.
Oui. Contrairement au test de perception du temps, celui-ci s'arrête en temps réel : dès que vous intériorisez un rythme régulier, vos records se stabilisent assez vite. Beaucoup de gens comptent un rythme régulier dans leur tête ; se caler sur sa respiration est également courant.
Compter déplace toutefois la tâche vers « tenir un rythme » plutôt que vers le sens pur du temps. Si vous êtes curieux de votre résultat au seul ressenti, essayez sans compter : comparer les deux est déjà intéressant.