Detén el cronómetro

Sin mirar ningún reloj, pulsa parar justo cuando creas que ha pasado el tiempo objetivo.

Número de jugadores
Tiempo objetivo

Resultados finales

Intentos
0
Menor error
-
Error medio
-
Mejores récords
Intentos recientes

Guía de Detén el cronómetro

¿Qué es el juego de detener el tiempo?

Detén el reloj justo cuando llegue a tu tiempo objetivo (5, 10 o 15 segundos, tú eliges). Cuentas el tiempo en la cabeza sin mirar ningún número y pulsas el botón en cuanto creas que se ha alcanzado el objetivo. Cuanto menor sea la diferencia entre el tiempo real transcurrido y tu objetivo, mejor será tu puntuación.

Cuanto Test de percepción del tiempo te pide juzgar, a posteriori, un tiempo que ya ha pasado. Este juego te pide acertar un momento en tiempo real, con el reloj todavía en marcha, lo que mezcla predicción y reacción a la vez.

¿Cuál es la media y qué es una buena puntuación?

En la escala de este sitio, un error de 0,15–0,3 segundos es un sentido del ritmo normal, 0,15 s o menos es un cronómetro preciso y 0,05 s o menos es la banda "superpoder". Son nuestras propias bandas, no estadísticas oficiales.

El error tiende a crecer con la duración objetivo, así que conviene juzgar por separado los récords de 5 y de 15 segundos.

Guía de errores

ErrorValoración
Menos de 0,05 sSuperpoder temporal
0,05 - 0,15 sCronómetro preciso
0,15 - 0,3 sSentido medio
0,3 - 0,6 sAlgo desviado
Más de 0,6 sEspíritu libre

¿Por qué hay varios tiempos objetivo?

Cuanto más largo es el objetivo (5 s frente a 10 s frente a 15 s), más tiende a crecer tu error percibido. Clavar una parada corta y mantener el pulso en una larga usan habilidades algo distintas, así que merece la pena probar las tres. Pueden competir hasta 8 jugadores en la misma ronda.

¿Se puede mejorar?

Sí. A diferencia del test de percepción del tiempo, este se detiene en tiempo real, así que en cuanto interiorizas un ritmo constante tus récords se estabilizan bastante rápido. Mucha gente cuenta un ritmo constante en la cabeza; marcar el ritmo con la respiración también es habitual.

Aun así, contar desplaza la tarea hacia "mantener un ritmo" más que hacia el sentido puro del tiempo. Si te pica la curiosidad por saber cómo lo haces solo a sensación, prueba sin contar: comparar ambas cosas ya resulta interesante.