Nie patrząc na żaden zegar, naciśnij stop, gdy uznasz, że minął czas docelowy!
Zatrzymaj zegar dokładnie na swoim czasie docelowym (5, 10 lub 15 sekund – ty wybierasz). Odliczasz czas w głowie, nie patrząc na żadne liczby, i naciskasz przycisk, gdy uznasz, że cel został osiągnięty. Im mniejsza różnica między rzeczywistym czasem a twoim celem, tym lepszy wynik.
Im Test percepcji czasu każe ocenić po fakcie czas, który już minął. Ta gra każe trafić w moment na żywo, gdy zegar wciąż biegnie – łączy więc przewidywanie z reakcją.
Wedle skali tej witryny błąd 0,15–0,3 sekundy to zwyczajne wyczucie rytmu, 0,15 s lub mniej to precyzyjny stoper, a 0,05 s lub mniej to przedział „supermocy”. To nasze przedziały, nie oficjalne statystyki.
Błąd zwykle rośnie wraz z długością celu, więc rekordy przy 5 i 15 sekundach najlepiej oceniać osobno.
| Błąd | Ocena |
|---|---|
| Poniżej 0,05 s | Supermoc czasowa |
| 0,05 - 0,15 s | Precyzyjny stoper |
| 0,15 - 0,3 s | Przeciętne wyczucie |
| 0,3 - 0,6 s | Nieco obok |
| Powyżej 0,6 s | Wolny duch |
Im dłuższy cel (5 s wobec 10 s wobec 15 s), tym bardziej rośnie twój odczuwany błąd. Trafienie w krótkie zatrzymanie i utrzymanie równości przez dłuższy czas to nieco inne umiejętności, więc warto spróbować wszystkich trzech. W tej samej rundzie może rywalizować do 8 graczy.
Tak. W odróżnieniu od testu percepcji czasu tutaj zatrzymujesz na żywo, więc gdy przyswoisz równy rytm, wyniki dość szybko się ustabilizują. Wiele osób odlicza w głowie równy rytm; wyznaczanie tempa oddechem też jest częste.
Liczenie przesuwa jednak zadanie w stronę „trzymania rytmu” zamiast czystego wyczucia czasu. Jeśli ciekawi cię, jak wypadasz na samo wyczucie, spróbuj bez liczenia – już samo porównanie obu sposobów jest ciekawe.