Test APM

Trafiaj w zielone pole (lub klawisz) najszybciej i najdokładniej, jak umiesz. Pudła obniżają celność.

Własny czas
APM0
Celność0%
Maks. APM0
Cele0
Pozostały czas60s
Kliknij gdziekolwiek, aby zacząć • trafiaj w zielone pole najszybciej jak umiesz
Rozmiar pola

Podejścia
0
Najlepszy APM
-
Najwięcej celów
-
Najlepsze rekordy
Ostatnie podejścia

Poradnik testu APM

Czym jest APM (akcje na minutę)?

To liczba akcji wykonanych w ciągu minuty. Wskaźnik pochodzi z gier strategicznych, takich jak StarCraft, a dziś jest standardową miarą sprawności w grach. Ten test mierzy go przez klikanie zielonego pola na siatce (3×3, 4×4, 5×5) albo naciskanie zielonego klawisza spośród Q W E A S D.

Celność liczy się tak samo jak szybkość: końcowe APM = surowe APM × celność.

Jakie APM jest dobre?

Mniejsza siatka to krótsza droga myszy i wyższe APM, więc progi rang różnią się między trybami. Na 3×3 111–160 to Biegły, a 200+ to Mistrz; na klawiaturze 81–120 to Biegły, a 160+ to Mistrz.

Wiadomo, że zawodowcy osiągają w prawdziwych meczach 300–400 APM, ale ta liczba obejmuje sensowne komendy, więc nie da się jej wprost porównać z tym testem.

Tabela wyników (ranga według trybu)

Ranga3×34×45×5Klawiatura
Mistrz200+180+160+160+
Ekspert161–199141–179126–159121–159
Biegły111–160101–14091–12581–120
Początkujący65–11055–10045–9040–80
Nowicjuszponiżej 65poniżej 55poniżej 45poniżej 40

Jak mierzyć dokładnie

  • Zbuduj podstawy 60 sekundami na siatce 3×3, zanim przejdziesz na większe siatki lub tryb klawiatury.
  • Chybione kliknięcia obniżają celność i ścinają końcowe APM. Najpierw zadbaj o celność; szybkość przyjdzie potem.
  • Krótkie testy po 15 sekund pokazują tylko zryw. Weź 60 sekund lub więcej, żeby sprawdzić wytrzymałość.
  • Maks. APM to najszybsze okno 5 sekund. Duża różnica względem średniej oznacza, że rytm się załamał.

Jak podnieść swoje APM

Ćwicz często w krótkich, skupionych sesjach i pilnuj postawy oraz chwytu. Pośpiech i pudła kosztują punkty, więc najpierw ustaw celność, a potem dokładaj szybkość. Zmieniaj tryby, aby znaleźć swój, a w trybie klawiatury używaj wygodnego układu klawiszy. W długich testach równy rytm podnosi średnią bardziej niż pogoń za szczytem. Pamiętaj, że samo wysokie APM nie czyni cię lepszym graczem – muszą rosnąć także sensowne akcje.

Inne testy klikania