Kliknij 30 celów najszybciej i najdokładniej, jak potrafisz.
Cele pojawiają się po jednym. Kliknij każdy najszybciej i najdokładniej, jak umiesz.
Składa się z dwóch elementów: „flick” – szybkiego i precyzyjnego przerzucenia celownika na nieruchomy cel – oraz „tracking” – śledzenia ruchomego celu z celownikiem na nim. Ten test mierzy flick. Sama szybkość reakcji to nie wszystko: trafianie blisko środka celu liczy się tak samo dla prawdziwej celności.
Wedle własnej skali tej witryny 450–600 ms na cel to typowy zakres; 350 ms lub mniej to wysoki poziom, a 300 ms lub mniej przy celności powyżej 90 % liczy się jako poziom zawodowy. To nasze przedziały ocen, nie oficjalne statystyki.
Sama szybkość nie wystarczy – wiele chybionych kliknięć obniża ocenę. Prawdziwa celność to szybkość i precyzja razem, więc podnoś obie.
| Średnia reakcja | Ocena |
|---|---|
| 300 ms lub mniej (celność 90 %+) | Poziom zawodowy |
| 350 ms lub mniej | Wysoki poziom |
| 450 ms lub mniej | Biegły |
| 600 ms lub mniej | Średnio |
| Powyżej 600 ms | Początkujący |
Poziom zawodowy wymaga jednocześnie szybkości (300 ms lub mniej) i celności (90 % lub więcej). Szybkie kliknięcia, które zbyt często chybiają, kończą na wysokim poziomie – sama szybkość przy wielu pudłach niewiele daje w prawdziwej rozgrywce.
Dopasowanie DPI myszy i czułości w grze do ruchu twojej ręki też się liczy. Za wysoka – będziesz szybki, ale niedokładny; za niska – precyzyjny, ale wolny. Przyjmuje się, że regularne ćwiczenie z trenerem celowania z czasem poprawia zarówno szybkość, jak i precyzję.