Acerte o quadro verde (ou a tecla) o mais rápido e preciso possível. Erros reduzem sua precisão.
O número de ações que você realiza em um minuto. A métrica vem de jogos de estratégia como StarCraft e hoje é uma medida padrão de mecânica de jogo. Este teste a mede clicando no quadro verde de uma grade (3×3, 4×4, 5×5) ou pressionando a tecla verde entre Q W E A S D.
A precisão conta tanto quanto a velocidade: APM final = APM bruto × precisão.
Grades menores significam menos movimento de mouse e APM mais alto, então os limites mudam conforme o modo. No 3×3, 111–160 é Avançado e 200+ é Mestre; no teclado, 81–120 é Avançado e 160+ é Mestre.
Sabe-se que profissionais chegam a 300–400 APM em partidas reais, mas esse número inclui ações com propósito, então não é diretamente comparável a este teste.
| Nível | 3×3 | 4×4 | 5×5 | Teclado |
|---|---|---|---|---|
| Mestre | 200+ | 180+ | 160+ | 160+ |
| Especialista | 161–199 | 141–179 | 126–159 | 121–159 |
| Avançado | 111–160 | 101–140 | 91–125 | 81–120 |
| Iniciante | 65–110 | 55–100 | 45–90 | 40–80 |
| Estreante | abaixo de 65 | abaixo de 55 | abaixo de 45 | abaixo de 40 |
Treine com frequência em sessões curtas e concentradas, mantendo boa postura e pegada. Correr e errar custa pontos, então firme primeiro a precisão e depois acrescente velocidade. Alterne entre os modos para achar o que combina com você e use um arranjo de teclas confortável no modo teclado. Em testes longos, um ritmo constante eleva mais sua média do que perseguir um pico. Lembre-se: APM alto sozinho não faz de você um jogador melhor; as ações com propósito precisam crescer junto.