Clique em 30 alvos o mais rápido e preciso que conseguir.
Os alvos aparecem um de cada vez. Clique em cada um o mais rápido e preciso possível.
Ele tem duas partes: o "flick" — saltar rápido e com precisão até um alvo parado — e o "tracking" — acompanhar um alvo em movimento mantendo a mira nele. Este teste mede o flick. Só velocidade de reação não conta tudo: acertar perto do centro do alvo pesa tanto quanto para a mira de verdade.
Na escala própria deste site, 450–600 ms por alvo é a faixa comum; 350 ms ou menos é nível alto, e 300 ms ou menos com 90 %+ de precisão conta como nível profissional. São nossas faixas de nota, não estatísticas oficiais.
Só velocidade não basta: muitos cliques errados derrubam sua nota. Mira de verdade é velocidade e precisão juntas, então trabalhe as duas.
| Reação média | Nota |
|---|---|
| 300 ms ou menos (precisão 90 %+) | Nível profissional |
| 350 ms ou menos | Nível alto |
| 450 ms ou menos | Avançado |
| 600 ms ou menos | Média |
| Acima de 600 ms | Iniciante |
O nível profissional exige as duas coisas ao mesmo tempo: velocidade (300 ms ou menos) e precisão (90 % ou mais). Cliques rápidos que erram demais ficam no nível alto: velocidade pura com muitos erros vale pouco no jogo real.
Ajustar o DPI do mouse e a sensibilidade no jogo ao movimento da sua mão também conta. Alto demais e você fica rápido, mas impreciso; baixo demais e fica preciso, mas lento. Em geral se considera que praticar de forma constante com um treinador de mira melhora com o tempo tanto a velocidade quanto a precisão.