คลิกเป้าหมาย 30 จุดให้เร็วและแม่นที่สุดเท่าที่ทำได้
เป้าหมายจะโผล่มาทีละจุด คลิกแต่ละจุดให้เร็วและแม่นที่สุด
มันประกอบด้วยสองส่วน: "flick" คือการสะบัดเป้าไปยังเป้าหมายที่อยู่นิ่งอย่างรวดเร็วและแม่นยำ และ "tracking" คือการตามเป้าหมายที่เคลื่อนที่โดยรักษาเป้าเล็งไว้บนตัวมัน แบบทดสอบนี้วัด flick ความเร็วในการตอบสนองอย่างเดียวยังไม่พอ เพราะการยิงให้เข้าใกล้กลางเป้าก็สำคัญไม่แพ้กันสำหรับฝีมือการเล็งจริง
ตามเกณฑ์ของเว็บไซต์นี้ 450–600 มิลลิวินาทีต่อเป้าคือช่วงปกติ 350 มิลลิวินาทีหรือน้อยกว่าถือว่าระดับสูง และ 300 มิลลิวินาทีหรือน้อยกว่าพร้อมความแม่นยำเกิน 90 % ถือเป็นระดับมืออาชีพ นี่คือช่วงเกรดของเราเอง ไม่ใช่สถิติทางการ
ความเร็วอย่างเดียวไม่พอ การคลิกพลาดมาก ๆ จะดึงเกรดคุณลง การเล็งที่แท้จริงคือความเร็วบวกความแม่นยำ จึงควรพัฒนาทั้งสองอย่าง
| การตอบสนองเฉลี่ย | เกรด |
|---|---|
| 300 มิลลิวินาทีหรือน้อยกว่า (แม่นยำ 90 %+) | ระดับมืออาชีพ |
| 350 มิลลิวินาทีหรือน้อยกว่า | ระดับสูง |
| 450 มิลลิวินาทีหรือน้อยกว่า | ชำนาญ |
| 600 มิลลิวินาทีหรือน้อยกว่า | ปานกลาง |
| มากกว่า 600 มิลลิวินาที | มือใหม่ |
ระดับมืออาชีพต้องมีทั้งความเร็ว (300 มิลลิวินาทีหรือน้อยกว่า) และความแม่นยำ (90 % ขึ้นไป) พร้อมกัน การคลิกเร็วแต่พลาดบ่อยจะได้แค่ระดับสูง เพราะความเร็วล้วน ๆ ที่พลาดมากช่วยอะไรไม่ได้มากในเกมจริง
การปรับ DPI ของเมาส์และความไวในเกมให้เข้ากับการขยับมือก็สำคัญเช่นกัน สูงเกินไปจะเร็วแต่เลอะ ต่ำเกินไปจะแม่นแต่ช้า โดยทั่วไปเชื่อกันว่าการฝึกกับโปรแกรมฝึกเล็งอย่างสม่ำเสมอจะช่วยให้ทั้งความเร็วและความแม่นยำดีขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป