Haz clic en 30 objetivos lo más rápido y preciso que puedas.
Los objetivos aparecen de uno en uno. Haz clic en cada uno lo más rápido y preciso posible.
Se compone de dos partes: el "flick" —saltar rápido y con precisión sobre un objetivo quieto— y el "tracking" —seguir un objetivo en movimiento manteniendo la mira encima—. Este test mide el flick. La velocidad de reacción no lo es todo: acertar cerca del centro del objetivo cuenta igual para la puntería real.
En la escala propia de este sitio, 450–600 ms por objetivo es el rango habitual; 350 ms o menos es nivel alto, y 300 ms o menos con un 90 % de precisión o más cuenta como nivel profesional. Son nuestras bandas de calificación, no estadísticas oficiales.
La velocidad sola no basta: fallar muchos clics baja tu nota. La puntería real es velocidad y precisión juntas, así que intenta subir ambas.
| Reacción media | Grado |
|---|---|
| 300 ms o menos (precisión 90 %+) | Nivel profesional |
| 350 ms o menos | Nivel alto |
| 450 ms o menos | Avanzado |
| 600 ms o menos | Media |
| Más de 600 ms | Principiante |
El nivel profesional exige a la vez velocidad (300 ms o menos) y precisión (90 % o más). Los clics rápidos que fallan demasiado se quedan en nivel alto: la velocidad bruta con muchos fallos sirve de poco en una partida real.
Ajustar los DPI del ratón y la sensibilidad del juego al movimiento de tu mano también cuenta. Si es demasiado alta serás rápido pero impreciso; si es demasiado baja, preciso pero lento. En general se considera que practicar de forma constante con un entrenador de puntería mejora con el tiempo tanto la velocidad como la precisión.